Arkane Zähigkeit

Allgemeines Talent

Der Charakter zieht Kraft aus seinen Zaubern, um sich aufrechtzuerhalten und weiter zu kämpfen, nachdem sein Körper bereits versagt hat.

Voraussetzungen:

  • Zähigkeit
  • Die Fähigkeit, arkane Zauber des 3. Grads zu wirken

Vorteil: Mit Hilfe dieses Talents kann der Charakter als Augenblickliche Aktion einen vorbereiteten oder verfügbaren Zauber in Trefferpunkte umwandeln, wenn seine Trefferpunkte durch Schaden auf 0 oder weniger reduziert werden.
Pro Grad dieses so aufgebrauchten Zaubers heilt er einen Trefferpunkt. Auch wenn der Charakter durch die erhaltenen Trefferpunkte im negativen Bereich bleibt, stabilisiert er sich automatisch. Das Talent kann nur in dem Augenblick angewendet werden, in dem die Trefferpunkte des Charakters auf 0 oder weniger reduziert werden. Zu einem späteren Zeitpunkt hat es keinen Einfluss mehr. Zauber des Grades 0 heilen keine Trefferpunkte.

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