Mächtiges Stecken Verbessern

Erschaffen von Gegenständen

Der Gebundene Stecken wird zu einer Quelle großer Zauberkraft.

Voraussetzungen:

  • Zauberstufe 9.
  • Die Fähigkeit, einen Stecken an sich zu binden

Vorteil: Der Träger wählt einen Zauber, den er sprechen kann und den er dem Stecken hinzufügen möchte. Er verliert dauerhaft einen Verfügbaren Zauber pro Tag des entsprechenden Grades und fügt ihn stattdessen in den Stecken. Der Grad dieses Zaubers muss mindestens zwei Grade niedriger sein, als der höchste dem Träger zur Verfügung stehende Zaubergrad. Der Zauber kann auch mit Metamagischen Talenten verändert werden, solange er innerhalb der Gradbeschränkung verbleibt.
Der Stecken gewährt dem Träger diesen Zauber von nun an als Zauberähnliche Fähigkeit in Höhe des arkanen Bezugsattributs des Trägers (Intelligenz bei Magiern, Charisma bei Hexern etc.) pro Tag. Das Anwenden des Zaubers ist eine Standardaktion, die keine Gelegensheitsangriffe provoziert. Er beansprucht keine gewöhnlichen Materialkomponenten; XP-Kosten und teure oder außergewöhnliche Komponenten fallen jedoch weiterhin an (wie z.B. die Perle im Wert von 100 GM bei Identifizieren). Der Träger muss den Stecken in der Hand halten, um den Zauber des Steckens wirken zu können. Die Zauberstufe des Zaubers entspricht der Zauberstufe des Trägers.
Speziell: Dieses Talent ist mehrfach zu erwerben. Die Wirkung ist jedoch nicht kumulativ. Jedes Mal, wenn dieses Talent erworben wird, muss ein anderer Zauber hinzugefügt werden. Das Ritual zum Verbessern des Steckens dauert 24 Stunden und verbraucht arkane Substanzen im Wert von 250 GM pro Grad des hinzugefügten Zaubers.

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