Spielerhandbuch Angraenor (Gliederung)

Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
Schöpfungsgeschichte
Zeitleiste
Kalender
Kosmologie, die Ebenen

2. Rassen
Einleitung

  • Menschliche Völker (Bornesen, Dhraal, Emnier, Enhaerianer, Gwandalier, Iqueri, Thalisier, Jorum), Nomadenvölker [Dorga-Suun, Ferniten, Sand-Iqueri, Vastarki])
  • Gnome
  • Zwerge (Hügelzwerge, Bergzwerge)
  • Merkanier
  • Skrigg
  • Hobgoblins
  • Tengu
  • Wandler
  • Ambrik

Anhang 1 : Schablonen
Einleitung

  • Astralgeborener
  • Firbolg
  • Halbork
  • Halbriese
  • Halbelf
  • Elementarier (Eis, Erde, Feuer, Luft, Schatten, Rauch, Wasser)
  • Erleuchtete
  • Kannibalen
  • Pygmäen
  • Saurier
  • Teufelsblut
  • Tiefling

Anhang 2 : Exotische Rassen für Spielercharaktere
Einleitung

  • Farron
  • Halblinge
  • Elfen
  • Drow
  • Sargon
  • Ork / Tiefenork
  • Duergar

3. Übersicht der Reiche
Einleitung

  • Dhraal
  • Freie Städte (Grauflucht, Severna, Viviandis, Kalster, San Sarbesi, Caliphor usw.)
  • Emnische Felder
  • Ganiordaes
  • Gwandalien
  • Gwendell
  • Kandamur
  • Nördliche Ebenen
  • Nord-Bornesh
  • Orgish
  • Orguun
  • Ornien
  • Pangesha
  • Skaliverni
  • Städte des Unterreichs
  • Tandiak
  • Vandelari
  • Varnishandor
  • Zentraler Westen

Anhang 1 : Jenseits von Angraenor
Anhang 2 : Klimazonen

Anhang 3 : Sprachen

4. Klassen

  • Inquisitor der Verkünderkirche
  • Arkaner Schütze [Magnotrik-Pistolen]
  • Glücksritter

Anhang 1: Prestige-Klassen

  • Duellant
  • Assassin
  • Waffenmeister
  • Bogenkämpfer
  • Caliphorischer Versteinerer
  • Gardist von Grauflucht
  • Orkischer Gebirgsjäger
  • Kriegskonstruktbändiger

5. Fertigkeiten, Talente und Makel
Fertigkeiten
Talente
Neue Aktionen im Kampf
Makel

6. Technologie & Ausrüstung
Einleitung
Manufakturen & Konstrukte

  • Konstrukttypen
  • Regeln für Konstrukte

Feuerwaffen

  • Regeln für Feuerwaffen

Luftfahrt

  • Talium-Luftfahrt
  • Elemantartechnologie

Magie

  • Zauber
  • Magische Stecken als Vertraute
  • Magische Tätowierungen
  • Korrupte Magie

Anhang 1: Feuerwaffen, Waffen & Rüstungen
Anhang 2: Kräuterkunde, Drogen, Gifte
Anhang 3: Krankheiten

7. Hausregeln
(Actionpunkte, Wiedererweckung, Initiative, Körperlicher Schock, Kampfoptionen, Soziale Fertigkeiten etc.)

8. Pantheon

  • Krom
  • Baldaskhan
  • Kromanische Götter (Barandinus, Andrinus, Terkis)
  • Sistinas [Vyros]
  • Navir [Iskarkazuun]
  • Aulet
  • Drosh
  • Hoztrek
  • Corbanduu
  • Jargush
  • Ozuul
  • Tornus
  • Carrnis
  • Szinderis
  • Gondrakuul
  • Barnazul [Shazidar]
  • Saluku
  • Klarakni [Iljatreska]
  • Skelos
  • Pulinis
  • Sherligg
  • Benett
  • Kreevalta [Neldas]
  • tba [Pazuzu,Yklarias]
  • Vikonas [Anarphis]
  • Nortuma
  • Xor
  • Churuk
  • Firosh

Anhang 1 : Tod und Sterben in Angraenor
Anhang 2 : Domänen und Domänenfähigkeiten

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